O futuro e você devem caminhar juntos, realizados a cada instante. Seja na caminhada num mundo virtual, ao guiar o cursor do mouse no sistema operacional ou checando seu e-mail do celular, a tecnologia realiza cada vez mais nossos sonhos e facilita a rotina.
Com o Futuro.vc quero levar a sua vida o que há de mais interessante em tecnologia. A interação entre a sociedade e as máquinas, seja para criar um game ou a bomba atômica, me fascina e é parte integrante do que nos cerca.
Cubro tecnologia há sete anos, especializado em celulares, gadgets, software, games e web 2.0. Escrevo para sites como o IDGNow, jornais (Jornal do Brasil, O Globo), revistas como a Rolling Stone Brasil, Revista da MTV e outras. Trabalho como Product Owner, ou coordenador de produto, em entretenimento na Globo.com.
E como Santa Teresinha em vida prometeu:
“Ninguém me chamará em vão!”
“Não vou ficar ocioso no céu olhando a face de Deus,
mas ficarei olhando para a terra para ajudar quem me procura”.
“Quero passar o meu céu fazendo o bem sobre a terra”.
MARCELO NÓBREGA GOMES PEREIRA * 20/01/1976 - 29/05/2009 +
O Google anda insatisfeito com o e-mail e a comunicação instantânea dos mensageiros eletrônicos. No evento para desenvolvedores I/O, a empresa mostrou o Google Wave, projeto ainda em desenvolvimento que promete unir as duas ferramentas e levá-las a um novo estágio.
O objetivo máximo é tornar o Wave universal, aberto e que possa ser usado por qualquer empresa como uma plataforma de comunicação. Na interface mostrada como uma aba do navegador Google Chrome, o serviço divide a tela em três áreas: contatos e ações, lista de conversações e seu conteúdo.
Em termos gerais, o Wave se propõe a organizar informação. Nele, o usuário responde a uma mensagem - o thread/corrente, é chamada de wave - exatamente onde quer, enxertando conteúdo no meio de uma frase, por exemplo. Texto, vídeo, fotos, áudio, mapas, tudo pode ser embutido. Todos os envolvidos na wave observam o conteúdo sendo inserido em tempo real. A wave pode ser editada livremente por seus participantes, como em um wiki e o Google acredita que o controle de versões será suficiente para se encontrar.
O Google Wave tem uma API, já disponível para estudo e testes, que permite integrar serviços às conversações e levá-las a outros lugares na web. De acordo com os planos do Google será ela que fará do Wave um sucesso, nos moldes do que acontece com o Twitter. Os mashups de conteúdo e funcionalidade do Wave com outros aplicativos multiplicarão seu poder.
Muitos já chamam o Wave de “o novo Gmail”, mas ele não acabará com o correio eletrônico tradicional. O novo serviço é interessante para a comunicação multimídia organizada, com histórico esperto e controle de versões. Como explica o Google, não há separação entre comunicação e colaboração. E esse talvez seja o maior trunfo do Wave.
Em silêncio, a Apple atualizou hoje sua família MacBook com upgrade de hardware do modelo branco, que restou da geração anterior. Com a alteração ele se torna ainda mais atraente para quem busca um Mac barato.
O modelo ganhou HD maior, de 120 GB para 160 GB, e memória RAM mais rápida, de 2 GB 667 MHz DDR2 para 2 GB 800 MHz DDR2. O processador Core2Duo agora é mais veloz que o usado no modelo unibody (prateado) de entrada - 2,13 GHz contra 2 GHz.
A versão branca é mais pesada, feita com policarbonato e não tem o trackpad com superfície clicável do unibody. O chip gráfico é o mesmo, GeForce 9400M.
O MacBook branco continua custando US$ 999 nos Estados Unidos. Aqui, o modelo anterior custa pouco menos de R$ 4 mil.
A maior adversária em potencial à App Store, do iPhone e iPod Touch, estreou hoje com problemas. A Ovi Store, da Nokia, promete ser um entreposto de arquivos multimídia e programas, mas sofre com instabilidade e falta de conteúdo.
A boa notícia é que a loja também pode ser acessada no Brasil e permite desde hoje a compra do conteúdo com cartão de crédito internacional para 50 celulares diferentes. Para países que fazem parte do lançamento oficial - Austrália, Alemanha, Irlanda, Itália, Rússia, Cingapura, Espanha e Reino Unido - a cobrança é feita diretamente na conta do assinante. Os Estados Unidos terão a sua Ovi Store nos mesmos moldes pela operadora AT&T ainda este ano. Os amigos do Zumo a testam desde cedo, com o Nokia 5800, recém-lançado no Brasil.
Há problemas de acesso, com conteúdo entrando, saindo do ar e encontrado na busca, mas não nas seções principais. Um lançamento desse porte não pode sofrer com instabilidade e a Ovi Store lembra o Mobile Me, da Apple, que penou até ser estabilizado, apenas meses depois.
A edição de 1 de junho da revista norte-americana New Yorker foi criada inteiramente no iPhone, no software de desenho Brushes.
O ilustrador Jorge Colombo a desenhou em uma hora, em frente ao museu de cera Madame Tussaud, na Times Square, em Nova York. Além da portabilidade da criação, o profissional contou no blog da revista que desenhar no iPhone o permite mesclar com a multidão. “Os outros pensam que estou checando e-mail”.
A nova forma de ilustração também cria outras possibilidades inéditas. Com o software Brushes Viewer a criação é gravada, passo a passo, em um vídeo. Assim, o leitor conhece em detalhes o processo criativo de Colombo, reproduzido no vídeo abaixo.
Desenhar num smartphone não é exclusivo do iPhone e existe desde os PDAs. Mas a publicação da ilustração na capa da New Yorker é mais um sinal de que o celular da Apple é um fenômeno cultural, e populariza muitas funções, inéditas ou não. Com a App Store, esse buzz é a maior arma da empresa de Steve Jobs para manter a relevância do iPhone em meio à concorrência que mostra os dentes em aparelhos parecidos.
Fuel, o novo game de corrida da Codemasters, foi reconhecido pelo Guinness por apresentar o maior mundo virtual entre os jogos de consoles. Os usuários correrão em 14.400 km2 de terreno, entre neve, deserto, rios e montanhas.
No vídeo abaixo, os fundadores da Asorbo David Dedeine e Sebastian Wloch comentam o desafio de criação dos cenários do game junto com belas imagens do que Fuel tem para oferecer. O jogo chega ao mercado no início de junho, para PC, XBox 360 e PlayStation 3.
Na internet há vários relatos, e até um amigo já contou de outro que teve o problema. iPods e iPhones podem dar choques nos ouvidos através dos headphones. Agora, a Apple formalizou a questão num alerta no seu site oficial, mas explica que a questão não significa um defeito nos aparelhos.
“Ao usar os fones de ouvido em áreas onde o ar é muito seco é fácil criar eletricidade estática e receber uma pequena descarga elétrica nos ouvidos”, explica a Apple.
A empresa compara a intensidade à recebida em maçanetas e no contato direto com carpetes. E diz que o choque nos ouvidos não é exclusividade de seus produtos eletrônicos. Mas a surpresa será sempre inesquecível…
Além do ar seco, vento, movimentação constante do aparelho no bolso, roupas com fibras sintéticas e exercícios com os tocadores podem causar as descargas.