Gears of war

28.12.06 22:57

A Microsoft pode ser espancada por causa da família Windows, mas vive um momento estelar em relação a seu console XBox 360. Lançado um ano antes da competição, garantiu o avanço na base instalada de videogames, um público fiel na sua rede online XBox Live e o primeiro grande hit da plataforma - Gears of war.

Gears of war chegou no momento ideal, junto com o lançamento do Nintendo Wii e do PlayStation 3. A empresa precisava de um título de peso para afastar a atenção dos rivais e firmar de vez o videogame. O título da Epic era aguardado com ansiedade pelos fãs, que consumiram cada demonstração e vídeo disponíveis. O resultado: 2 milhões de cópias vendidas em um mês e meio.

No game da Epic, o jogador é o soldado Marcus Fenix, libertado da prisão pelo companheiro Dom para enfrentar a invasão dos Locust. No mundo pós-apocalípse de GoW, os soldados da Coalizão dos Governos Organizados usam armaduras gigantes, mas dispensam capacetes, no primeiro de ótimos toques de humor que temperam a aventura.Gears of war tem uma ótima história que é mal explorada, deixando o jogador, por exemplo, sem uma boa resposta de porque Fenix foi preso. A qualidade dos diálogos compensa em parte a falta de explicações e a ação toma conta do resto. Basta saber que Fenix terá que encontrar um pelotão que tem uma arma que pode mudar o curso da guerra contra o Locust.

Não há salvação sem se esconder atrás de blocos de concreto, paredes ou carrosNo jogo, não há como sobreviver sem se esconder primeiro. GoW é um shooter sem a corrida desenfreada que estraga grande parte das boas histórias do gênero. Mesmo no nível mais fácil de jogo, atirar para todos os lados como um Rambo do futuro renderá apenas frustração e mais uma tentativa de completar a fase.

Procurar abrigo é fácil. Ao encostar em qualquer superfície e apertar um botão, Fenix se esconde. Nessa situação é possível atirar sem mirar - e sem se expor - apenas levantando a arma ou partir para o modo de mira, na qual a visão aproxima a ação para melhor pontaria. Dependendo de onde está, Fenix também pode realizar movimentos especiais, como passar rápido de uma para outra cobertura ou saltar por cima de uma placa de concreto, avançando no campo da batalha.

Na maior parte do tempo, o jogador está acompanhado de outros soldados controlados pelo computador. Apertando um botão, a visão centraliza em onde o companheiro principal está. Comandos simples fazem os militares atacarem, esperarem ou se reunirem a sua volta. Em alguns momentos da história, Fenix usará carros, numa alusão aos veículos da série Halo e terá que escolher entre dois caminhos para prosseguir.

Fenix joga sempre com outros personagens, controlados pelo computador e que são espertos o suficiente para ajudar no desafio Na maior parte do jogo, o Locust oferece grande desafio. Usam bem as coberturas, acertam o jogador a qualquer tentativa de levantar a cabeça para atirar ou avançar, fogem de granadas e até tentam cercar o grupo de soldados. Algumas vezes é possível ver comportamentos estranhos, como quando um inimigo fica parado enquanto recebe tiros do jogador que se aproximou pelo flanco. Mas, de modo geral, os combates em GoW são ferozes e de alto nível.

Os inimigos que compõem o Locust têm novidades como o beserker, que segue o jogador pelo cheiro e audição e o krill, pássaro que só ataca no escuro.

As armas usadas diferem pouco das de qualquer shooter. Há a metralhadora básica, com uma motosserra para o combate corpo-a-corpo, rifle de longa distância, pistola, escopeta e lança-foguetes. A diferença fica com o hammer of war, um marcador para um tiro poderoso vindo do espaço, normalmente usado com grandes inimigos. O jogo também traz um sistema diferente de recarga das armas, que mostra numa barra o momento ideal de recarregar e ganhar bônus de velocidade no processo.

Os gráficos de Gears of war são espetaculares, e provavelmente os melhores da nova geração de consoles. O ambiente sujo pós-apocalíptico, com destroços por todos os lados, oferece um clima em tons de cinza ou sépia onde quase é possível sentir a poeira nos olhos. A animação dos personagens é perfeita e várias partes do cenário podem ser destruídas. Como em qualquer jogo com suporte para a alta definição, GoW será bem mais bonito em telas de plasma ou de LCD.

A motosserra enche de sangue a tela, num efeito espetacularDois toques de classe colocam o jogo acima dos concorrentes. Ao usar a motosserra, a tela se enche de sangue se acertar o inimigo em cheio. E é espetacular controlar Fenix enquanto corre - a visão fica no nível das costas do personagem, que avança rápido e abaixado, acompanhando suas passadas.

Na dificuldade básica, Gears of war começa fácil e termina quase impossível. Se o jogador preferir a dificuldade média, encontrará desafios de arrancar os cabelos. Ao terminar o jogo, o terceiro e mais difícil nível é destravado, para um desafio impressionante.

Com tanta ação, fica difícil prestar atenção na música de GoW, que também é sensacional. Os efeitos sonoros acompanham o alto nível, com destaque para os gritos monstros antes do ataque.

Os efeitos de movimento, com 'blur' e reflexos variados, são um prazer à parteAlém do jogo solitário, GoW tem o modo co-op, com tela dividida para que dois jogadores completem a campanha juntos. Na XBox Live, 10 mapas estão disponíveis para o multiplayer. O modo Warzone é um team deathmatch normal, o assassination coloca três jogadores na proteção de um líder e o execution obriga o jogador a matar de perto cada um dos inimigos.

Gears of war já é vendido no Brasil e é uma bela opção para quem busca ação e diversão. Mesmo a campanha solitária oferece bons motivos para ser jogada de novo, depois de completada, e os modos co-up e multiplayer renovam a aventura.

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comentários

4 comentários

  1. diego / 01.05.07 as 0:31

    chato, repetitivo, errendo fraco.

  2. guga / 31.07.07 as 18:31

    eu gostei do jogo é o melhor jogo que joquei

  3. Maikon / 01.10.07 as 15:32

    O jogo e otimo,e satisfaz muito como best seller ate obter um halo 3.

  4. Saldo gamer de fim de férias // leanDrow Ponto Net / 04.02.08 as 20:37

    [...] Mais sobre Gears Of War. [...]

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