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Asus leva o Wiimote ao computador

07.08.08 1:07 | GAMES, HARDWARE | 1 Comentário »

A Asus apresentou oficialmente o Eee Stick, um controle sem fio com sensor de movimentos para jogos eletrônicos no computador. 

O periférico é idêntico ao Wiimote, comando da Nintendo responsável pela popularidade do videogame Wii. É composto de um controle de ativação e outro de navegação, além do receptor USB de radiofrequência em 2,4 GHz. A empresa garante três dias para as duas baterias AA mesmo com a vibração ativa. Em tese, o comando funciona em um raio de até 10 metros de distância do computador, sem que o usuário precise ficar apontando para qualquer lugar.

Os botões programáveis fazem com que o Eee Stick possa ser usado também para controlar a interface do Windows ou de outros programas, com a configuração no software incluído. A Asus incluirá o aparelho em computadores da família Eee, incluindo o EBox

Nada impede que o controle seja usado com qualquer game para Windows, mas a empresa alerta que o comando será mais interessante com os jogos futuros que forem compatíveis com ele - alguns serão incluídos no pacote de aplicativos do produto.

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Nintendo continua aposta nos jogos casuais

15.07.08 23:57 | GAMES, HARDWARE | Comentar »

Depois das dezenas de anúncios que enfeitaram a apresentação da Microsoft na E3 foi a vez da concorrente Nintendo tomar o primeiro plano. A fabricante dos sucessos de vendas Wii e DS mostrou hoje que continua a apostar na diversão casual e nas vantagens de suas plataformas com interações diferentes de jogo.

Um dia antes do evento, a Nintendo já havia mostrado o Wii Motion Plus, um acessório para o comando Wiimote que oferece resposta precisa aos movimentos do jogador. Hoje foi revelado que ele será usado em primeiro lugar no Wii Sports Resort, descrito pela empresa como “um dia na praia”. Jogo de disco, ski aquático e jet ski sugerem que o pacote será um WiiSports 2 - o game que vem com o Wii e que fez a fama do console.

Com o Wii Music, a Nintendo aponta para os jogadores que buscam a diversão com música sem precisar da coordenação exigida nas séries Guitar Hero e Rock Band. O controle original será usado para emular 50 instrumentos diferentes. 

A investida no casual acompanha a no social. O Wii Speak foi apresentado como um microfone colocado sobre o televisor para a comunicação entre grupos. No Nintendo DS, a grande novidade é a chegada da franquia Grand Theft Auto, no exclusivo Chinatown Wars, em dezembro. 

Assista abaixo a um dos poucos exemplos de competição direta da Nintendo com Sony e Microsoft, na versão para o Wii de Call of Duty - World at War. 

 

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O erotismo do Wii Fit num filme especial

11.07.08 11:33 | GAMES, GEEK | Comentar »

Os japoneses são conhecidos pela produção e consumo de fetiches em multimídia, e os videogames são parte integrante desse mercado. O último alvo do erotismo é o Wii Fit, aparelho para exercícios físicos com o console da Nintendo.

O Geki Fit promete quase duas horas de erotismo, com lindas jovens praticando yoga num fundo branco. Não há nudez, mas toda a provocação tradcional dos filmes japoneses.

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Wiimote para XBox 360 chega no Natal

09.04.08 22:34 | GAMES, HARDWARE | Comentar »

Para atacar o maior apelo dos Nintendo Wii, a Microsoft estaria criando à portas fechadas sua versão do Wiimote, o controle que recebe gestos para realizar as ações simuladas nos games.

Com nome de código Newton, o comando usaria tecnologia do licenciamento de patentes da Gyration, empresa que tem a Nintendo como investidora. O blog 8bitjoystick, que publica a “confirmação” do controle, compara sua produção a das guitarras de Rock Band e Guitar Hero - de empresas diferentes, mas licenciadas da mesma Konami.

O Newton também adotaria uma barra de sensor próxima ao televisor, ligada a uma das portas USB do XBox 360, e chegaria ao mercado no inverno norte-americano, ainda a tempo do Natal de 2008.

Com a chegada do Newton, Wii e 360 ficariam mais próximos tecnicamente, mas ainda com diferenças importantes. O console da Nintendo é mais barato e, em tese, tem como alvo os mais jovens com games que dispensam a violência gráfica. O videogame da Microsoft é mais poderoso, mas é mais caro e indicado para quem busca ótimos shooters e as partidas multiplayer na ótima rede XBox Live.

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Use o Nintendo Wii para navegar na sala de estar

15.10.07 0:36 | GAMES, SOFTWARE | Comentar »

A Opera atualizou a versão do seu navegador para o Nintendo Wii com novidades que o tornam, finalmente, um navegador maduro e pronto para levar a internet à sala de estar. O update traz suporte a teclados USB, widgets e compartilhamento de links.

Quanto ao teclado, a vantagem é natural. Os usuários do videogame podem navegar com tranquilidade, digitando os endereços das páginas, mensagens eletrônicas e formulários. Os widgets são os aplicativos web que funcionam dentro do browser, apresentando funcionalidades como mensageiro instantâneo, calendário e leitores de RSS.

O compartilhamento de links funciona como um Delicious no Wii. Os usuários podem enviar endereços que estão acessando ou de seus favoritos para outros jogadores do videogame da Nintendo ou qualquer internauta.

O novo Opera para Wii pode ser atualizado pela internet para quem já tem o software no console, ou comprado por 500 Wii Points - cerca de US$ 5.

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Samba de amigo em breve no Wii

26.09.07 17:31 | GAMES | Comentar »

O que você faria com um par de maracas, videogame e um jogo eletrônico chamado Samba de Amigo?

Antes de Guitar Hero, Samba de Amigo já conquistava o mundo no Dreamcast com maracas ligadas ao console para controlar com o ritmo as músicas apresentadas. Mas falta explicar onde os japoneses descobriram a relação entre maracas, samba e amigo.

A febre das maracas chegará ao Nintendo Wii, provavelmente com instrumentos sem fio, adaptados do controle original do videogame japonês. O jogo está sob desenvolvimento da Gearbox Software, da série Brothers in Arms, que agrega mais um elemento bizarro ao cozido. Maracas, Segunda Guerra Mundial, samba e amigo.

Enquanto descobre a conexão, assista ao anúncio televisivo de Samba de Amigo para o Dreamcast, com direito a uma japonesa vestida de passista de escola de samba.

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Nintendo Wii é 50% mais poderoso que um Gamecube

24.09.07 17:47 | GAMES, HARDWARE | Comentar »

Muitos jogadores não se contentam em comprar um console que tenha muitos jogos bons - querem o mais poderoso. Por isso, a geração atual da diversão eletrônica está dando nó na cabeça de muita gente.

O PlayStation 3 é considerado o mais poderoso, mas tem menos jogos acima da média. O XBox 360, por sua vez, também aposta no mesmo potencial gráfico, enfatizando a imagem e som em alta definição e sua rede multiplayer Live. O azarão era o Nintendo Wii, criticado pelos jogos pueris e pouco avanço técnico sobre o antecessor Gamecube. A empresa japonesa resolveu apostar em um controle inovador e na ampliação do mercado consumidor. Com isso, tornou-se a líder da nova geração.

Agora, a Beyond3D, publicação especializada em tecnologia gráfica, descobriu o que se esconde por trás dos codinomes Hollywood e Broadway - respectivemente o processador gráfico e central do Wii. O primeiro tem poucas novidades de programação em relação ao anterior, Flipper. Broadway, por sua vez, é derivado de um “simples” PowerPC 750 CL, sem os três núcleos do XBox 360 ou o multicore do Cell, que domina o PlayStation 3. O resultado é que o novo console da Nintendo é apenas 50% mais potente que o antecessor, Gamecube.

Com a descoberta fica mais fácil estudar a importância do Wii para a história da diversão eletrônica. O controle inovador do aparelho é o motivo das vendas impressionantes? O que acontecerá quando os preços do XBox 360 e do PlayStation 3 se igualarem ao do Wii? E se a Sony ou Microsoft lançarem controles com sensores de movimento?

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